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本帖最后由 TKCB 于 2020-2-4 10:04 编辑
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显示对象旋转后的边界问题,获取显示对象实际的边界矩形
这个练习是为了解决显示对象旋转之后,获取的边界矩形大小和肉眼看到的不对的问题
我尝试过用getBounds、getRect、transform等方法和属性,获取正确的边界矩形,但都不成功,于是采用了这个笨办法。
就是给显示对象内部添加几个用于定位边界的显示对象,缩放和旋转时候定位对象也会被影响。然后通过获取定位对象的舞台坐标,获取到显示对象的真实边界XY(上下左右),这样就可以比较完美的解决这个问题。
当然这个方法也很笨拙,或许大家有更好的解决方案,我这个练习是为了抛砖引玉。
不废话看DEMO,代码注释很多,相信你们能看懂,代码写的不够好,敬请谅解
下载地址(包含fla+swf)
免费是最昂贵的
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