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[绘制 & 颜色 & 位图] 颜色转换,HSV 和 RGB 的相互转换(ColororTool)

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发表于 2019-2-9 11:16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 TKCB 于 2020-2-4 10:31 编辑

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颜色转换,HSV 和 RGB 的相互转换(ColororTool)
这是颜色领域中重要的概念。

HSV(Hue, Saturation, Value)是根据颜色的直观特性由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(Hexcone Model)。
这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),明度(V)。

色调 Hue
用角度度量,取值范围为0°~360°,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°。它们的补色是:黄色为60°,青色为180°,品红为300°;

饱和度 Saturation
饱和度S表示颜色接近光谱色的程度。一种颜色,可以看成是某种光谱色与白色混合的结果。其中光谱色所占的比例愈大,颜色接近光谱色的程度就愈高,颜色的饱和度也就愈高。饱和度高,颜色

则深而艳。光谱色的白光成分为0,饱和度达到最高。通常取值范围为0%~100%,值越大,颜色越饱和。

明度 Value
明度表示颜色明亮的程度,对于光源色,明度值与发光体的光亮度有关;对于物体色,此值和物体的透射比或反射比有关。通常取值范围为0%(黑)到100%(白)。
RGB和CMY颜色模型都是面向硬件的,而HSV(Hue Saturation Value)颜色模型是面向用户的。
HSV模型的三维表示从RGB立方体演化而来。设想从RGB沿立方体对角线的白色顶点向黑色顶点观察,就可以看到立方体的六边形外形。六边形边界表示色彩,水平轴表示纯度,明度沿垂直轴测量。

不废话看DEMO,代码注释很多,相信你们能看懂,代码写的不够好,敬请谅解



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发表于 2019-2-9 12:34:07 | 显示全部楼层
重要知识,收藏起来!
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发表于 2019-4-22 14:04:33 | 显示全部楼层
学习 学习~~~
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发表于 2019-4-27 16:36:16 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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发表于 2019-5-1 07:36:25 | 显示全部楼层
挺好的代码,可以参考
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