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为了方便我把三个类文件一并插入了。
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 package son
{
//定义一个父类(笔);
public class Pen
{
public var nam:String;//名称
public var t:uint;//用来记下写入次数;
public var memory:Array = [];//用来存储写入内容的数组;
public function Pen()
{
init();// constructor code
}
//定义一个初始化属性的方法,便于继承的子类重写初始值;
function init()
{
nam = "笔";
t = 0;
}
//定义一个写字的方法;
public function write(e:String)
{//输出要写入的内容;
trace("这次写入的内容是:"+e);
//把本次输入的内容存入数组的尾部;
memory.push(e);
//记录写入的次数;
t++;
}
}
}
package son
{
//定义笔的一个子类,铅笔
public class Pencil extends Pen
{
//复合橡皮属性;
public var _rub:Rubber;
public function Pencil()
{
init();
initparts();// constructor code
}
//重写属性的初始值;
override function init()
{
nam = "铅笔";
}
//初始化_rub;
function initparts()
{
_rub = new Rubber ;
}
//把Rubberr的方法传递过来;
function wipe(e:String)
{
_rub.wipe(e);
}
function recovery()
{
_rub.recovery();
}
}
}
//以下是文档类
package
{
import flash.display.Sprite;
import son.Pen;
import son.Pencil;
public class doc extends Sprite
{
var _pen:Pen = new Pen();
var _pencil:Pencil=new Pencil();
var m:Array = [];//用来记录写入内容的数组;
var wt:int;//用来记录写入的次数;
var rt:int;//用来记录擦除的次数;
public function doc()
{
init();
}
private function init()
{
trace(_pen.nam);
_pen.write("中国人");
m=_pen.memory.concat(_pencil.memory);//把_pen和_pencil的写入内容合并起来;
wt = _pen.t + _pencil.t;//记录写入的总次数
trace(m[m.length-1]);
trace("一共写入了"+wt+"次");
_pencil.write("外国人");
m = _pen.memory.concat(_pencil.memory);
wt = _pen.t + _pencil.t;
trace(m[m.length-1]);
trace("一共写入了"+wt+"次");
_pencil.write("地球人");
m = _pen.memory.concat(_pencil.memory);
wt = _pen.t + _pencil.t;
trace(m[m.length-1]);
trace("一共写入了"+wt+"次");
_pencil._rub.wipe(m[m.length-1]);//擦除的刚刚输入的内容;
m.pop();
rt = _pencil._rub.t;//记录擦除的次数;
trace(m);//输出擦除后剩下的内容;
trace("擦除了"+rt+"次");
}
}
}
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