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[AS 基础知识] AS3也有 “条件编译” (配置常量)

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发表于 2018-11-21 18:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 TKCB 于 2020-2-4 11:01 编辑

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“条件编译” (配置常量)
我们知道很多编程语言都有条件编译这个强大的功能,其实Flash AS3也有这个功能。

条件编译介绍和用途说明:
根据条件,有选择性的编译程序中的部分代码。

一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。
但有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件下才进行编译,即对一部分内容指定编译条件,这就是“条件编译”(conditional compile)

条件编译一般用来控制同一个项目的多个版本,如游戏中,上不同平台的版本需要实现不同的平台接口。
条件编译可以在一个项目方便的控制版本的同时不增加编译后的程序文件大小。

不废话看DEMO,代码注释很多,相信你们能看懂,代码写的不够好,敬请原谅



顺便给大家一个曾经天地会大神的帖子文档(pdf)
AS3中的条件编译,让您的项目能轻松的控制多个版本 - Flash技术 - 游戏开发者社区.pdf.pdf (847.88 KB, 下载次数: 0, 售价: 50 银子)

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发表于 2018-11-21 22:25:53 | 显示全部楼层
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