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本帖最后由 TKCB 于 2018-2-6 20:37 编辑
转载:9RIA游戏开发者社区(天地会)
作者:沐枫(原天地会大神)
【基础小知识】系列教程(总目录)——沐枫大神出品
先看效果:
代码奉上:
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Brownian2 extends Sprite
{
private var numDots:uint = 20;
private var friction:Number = 0.95;
private var dots:Array;
public function Brownian2()
{
dots = new Array();
for (var i:uint = 0; i < numDots; i++)
{
var dot:Ball = new Ball(1, 0);
dot.x = Math.random() * stage.stageWidth;//随机分布
dot.y = Math.random() * stage.stageHeight;
dot.vx = 0;
dot.vy = 0;
addChild(dot);
dots.push(dot);
}
graphics.lineStyle(0, 0, 0.2);//绘制路径
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(event:Event):void
{
for (var i:uint = 0; i < numDots; i++)
{
var dot:Ball = dots[i];
graphics.moveTo(dot.x, dot.y);
dot.vx += Math.random() * 0.2 - 0.1;//随机速度向量
dot.vy += Math.random() * 0.2 - 0.1;
dot.x += dot.vx;//移动
dot.y += dot.vy;
dot.vx *= friction;
dot.vy *= friction;//摩擦力
graphics.lineTo(dot.x, dot.y);
}
}
}
}
下载:
布朗运动.zip
(22.26 KB, 下载次数: 4)
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