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[2D 物理引擎] 【9RIA—ladeng6666】—【Box2D系列教程 追加篇】LDEasyBox2D 2.1a版

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发表于 2018-2-6 14:41:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:ladeng6666(拉登大叔)
作者博客:http://www.ladeng6666.com/blog/


【Box2D系列教程-导航帖】—拉登大叔出品(总贴)


在Box2D能再简单点吗文章中,我向大家介绍了一个LDEasyBox2D静态类,可以摆脱繁杂的刚体创建过程,轻松创建Box2D应用。前不久,应广大网友的要求,我将教程改成了Box2D 2.1a版本,所以今天把LDEasyBox2D也改成了2.1a版,具体使用方法没有变化。

另外我还新增了createWrapWall方法,可以很方便的创建包裹的墙体。具体如下:

[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
/**
 * CHANGE LOG
 * >>2.0<<
 * 	添加createWrapWall方法
 * >>1.0<<
 * 	Box2D 2.0.1实现LDEasyBox2D
 */
 
/**
 * API list:
 *
 * createWorld 创建并返回一个重力为10的Box2D世界
 * createDebug 创建Box2D Debug对象,调试Box2D应用
 * createBox 创建并返回一个矩形的b2Body刚体对象
 * createCircle 创建并返回一个圆形敢提,同样所有涉及到坐标的参数都是以像素为单位
 * createWrapWall 在Box2D世界中创建围绕canvas四周的墙体,
 */



下载:
LDEasyBox2D.as (5.83 KB, 下载次数: 7)
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