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本帖最后由 TKCB 于 2018-11-26 11:34 编辑
第1部分 语言基础
在本部分,试图用初学者最简单易懂的方式和流程,讲解ActionScript程序语言的基础部分。当然也会在里面穿插专业介绍,以及进阶内容。
因为是给初学者,很多概念在专业性和学术性的角度来说,可能说的不全,甚至不完全对。这一点请各种懂的朋友不要介意(真相有时候没有那么重要)。
一、基础概念 在开始学习教程之前,我想大家应该对Flash技术有一些基本的认识。
1. 概念一 Flash通常指的是一款软件名字, Flash、Flash CS、FlashCC、Animate CC这四个都是Flash软件,只不过是不同的软件版本而已。 Animate CC是最新的软件版本,但是在行业内还是叫做Flash软件,之后的教程我们也会统一使用Flash这个名字。 举个例子:就像苹果手机一样,虽然一代又一代,甚至名字都叫的不一样,但其实仍然是苹果手机。
2. 概念二 Flash是一款以矢量图为主的多媒体软件,它开发出来的东西是swf格式的,使用Flash Player进行播放。 举个例子:就像是MP3音乐是用专业软件制作出来的,格式是mp3,播放器有很多,酷狗、千千静听、QQ音乐等等。
3. 概念三 ActionScript(简称AS)是Flash软件中用来控制各种元素(按钮、影片剪辑、时间轴等等)的脚本语言,它有1.0、2.0、3.0三个版本,AS3是最新版本。 我们在本教程中也将介绍3.0这个版本,1.0和2.0在最新版的软件已经不支持了(因为太过老旧)。
二、本部分概述 本部分大致讲解一下内容: 1. 常用的代码 2. 注释、trace 3. 变量、常量、数据类型 4. 运算符、表达式、关键字 5. 函数 6. 流程控制 7. 开发工具、运行环境 不理解这些名词不要紧,后面会一一介绍,这里只是大致说下。
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