外门弟子
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转载:9RIA游戏开发者社区(天地会)
作者:伱永远不可以(原天地会大神)
简单的教学(给比较新的新手们的):
其实就是用到了 mc.localToGlobal(Point()):point
就是把 本地坐标 转换成全局坐标,,,
在 光剑MC里面 选中 几个点, 然后 吧这几个点 转换成全局坐标,接着在 把 这几个点的连线 与 这几个点的 上一帧 的连线 连起来 就好了....
。。但愿我说明白了...
//--------------------------------------------------
---//大概使用方法
addLinePoint(array)//加入点,以显示 光影 ..
lightFollow(mc)//光影要跟随的对象
个别常数
public static const EFFECT_BD_NONE:String ="none"
public static const EFFECT_BD_BLUR:String ="blur"
public static const EFFECT_BD_COLOR:String ="color"
额...具体请看源文件 随便改,不过代码如果要用,请保留我的信息呀~~
下载:
光剑效果.rar
(663.9 KB, 下载次数: 9)
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