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作者:ladeng6666(拉登大叔)
作者博客:http://www.ladeng6666.com/blog/
【Box2D系列教程-导航帖】—拉登大叔出品(总贴)
在Box2D能再简单点吗文章中,我向大家介绍了一个LDEasyBox2D静态类,可以摆脱繁杂的刚体创建过程,轻松创建Box2D应用。前不久,应广大网友的要求,我将教程改成了Box2D 2.1a版本,所以今天把LDEasyBox2D也改成了2.1a版,具体使用方法没有变化。
另外我还新增了createWrapWall方法,可以很方便的创建包裹的墙体。具体如下:
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 /**
* CHANGE LOG
* >>2.0<<
* 添加createWrapWall方法
* >>1.0<<
* Box2D 2.0.1实现LDEasyBox2D
*/
/**
* API list:
*
* createWorld 创建并返回一个重力为10的Box2D世界
* createDebug 创建Box2D Debug对象,调试Box2D应用
* createBox 创建并返回一个矩形的b2Body刚体对象
* createCircle 创建并返回一个圆形敢提,同样所有涉及到坐标的参数都是以像素为单位
* createWrapWall 在Box2D世界中创建围绕canvas四周的墙体,
*/
下载:
LDEasyBox2D.as
(5.83 KB, 下载次数: 7)
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