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[燃烧的Flash年代] Adobe将于2020年末停止对Flash的支持

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发表于 2017-12-12 11:47:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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转载:https://zhidao.baidu.com/question/202801040813554245.html
英文原文:https://www.infoq.com/news/2017/07/adobe-flash-2020
来源:网络
时间:2017-7-28

作者:Abel Avram
译者:马卓奇


Adobe宣布将在2020年末终止Flash服务。各大浏览器供应商已经分别发布了时间线,概述了在浏览器上逐步淘汰这项技术的计划。

Adobe最终决定终结Flash,建议网页开发者使用HTML5作为替代:

Adobe计划终结Flash。我们将于2020年末停止对Flash Player的更新和发行,我们鼓励网页开发者将现有的Flash内容迁移到新的开放格式[HTML5、WebGL,等等——编辑。

在2020年底之前,他们将会继续发布在Windows,Mac OS以及Linux系统下的“常规安全补丁,来保持操作系统和浏览器的兼容性,并且还会继续加入必要的功能和特性。”

Adobe发布声明之后,所有的大型浏览器供应商——Apple、Google、Microsoft、Mozilla,纷纷宣布计划逐渐从桌面浏览器中移除对Flash的支持,部分公司提出了使用标准网络技术进行多媒体内容开发的替代工具。Facebook虽然没有自己的浏览器,但目前他们在Chrome浏览器中运行了大量的Flash内容,占到了市场总量的17.65%。他们也宣布会支持开发者将游戏从Flash转到HTML5。他们安排了一些免费的网络研讨会,提供更详细的技术支持。在2020年末,Microsoft将从Windows系统中完全移除对Flash的支持,不仅仅是Edge和IE浏览器。Google列出了一系列资源,帮助开发者完成迁移工作:在游戏方面有OpenWebGames.com和WebAssembly,在多媒体方面有Mozilla提供的从Flash到HTML5的迁移指南,在广告方面有HTML5。

Flash曾经在网络上辉煌一时,无处不在,但是据W3Techs的调查显示,现在只有6.3%的网站客户端在使用Flash。这一颓势从当初苹果公司发出的信号当中就可见一斑。考虑到安全、性能以及电量消耗等问题,10年前苹果公司决定他们的第一部iPhone不支持Flash。Google随后对Android系统采取了同样的做法。

Adobe仍然在参与多媒体创造工具的设计,包括他们在该领域的专业成果Animate CC和Premiere Pro CC,不过他们现在正在推广HTML5。

感谢薛命灯对本文的审校。


TKCB:突然想起一句话,浏览器大佬们曾经说,我们只想做好浏览器,至于更强大绚丽的功能,交给插件和扩展完成。结果呢?现在他们反过来说,我们浏览器不需要插件,我们将提供更加强大的功能,所有插件扩展都得死。
以前发展模式不挺好的吗,大家都有钱赚,现在呢?或许经济不好,或许是竞争很激烈,于是他们纷纷要赚更多的钱,于是把插件和扩展的钱要想赚到手!
但是长久下去,这样好吗?因为很多时候越来越大只会问题越来越多,最后崩塌!!!
有一天,神殿崩塌了,在回来看这句话,可能更有味道~


发表于 2017-12-12 12:12:24 | 显示全部楼层
總有一天,他們會懷念flash的
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