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转载:破晓大神博客
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[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 /**
* 组件看不到?请使用本函数检测
* @param target
* @author 破晓([url]www.code2048.net[/url])
*
*/
public static function componentsNotShow(target:DisplayObject):void
{
// 检查基本属性
if(!target.stage) {trace("没添加到舞台"); return;}
if(!target.visible) {trace("visible 是 false"); return;}
if(target.scaleX == 0) {trace("scaleX 为 0"); return;}
if(target.scaleY == 0) {trace("scaleY 为 0"); return;}
if(target.alpha == 0) {trace("目标是透明的(alpha 为 0)"); return;}
if(target.width == 0) {trace("宽度 为 0"); return;}
if(target.height == 0) {trace("高度 为 0"); return;}
if(target.alpha < .3) trace("alpha 小于0.3");
if(target.width < 2) trace("宽度小于2");
if(target.height < 2) trace("高度小于2");
if(target.scrollRect) trace("设置了 scrollRect, 检查是否是该属性造成的");
// 检查是否为特殊组件
var str:String;
if("text" in target)
{
str = target["text"];
if(str == null || str == "" || str.replace(/[ ]+/, "") == "")
trace("文本为空:", "text属性未赋值,或值为空格");
}
if("label" in target)
{
str = target["label"];
if(str == null || str == "" || str.replace(/[ ]+/, "") == "")
trace("label属性未赋值,或值为空格", "如果与label无关可以忽略该信息");
}
// 检查位置
var p:Point = target.localToGlobal(new Point(0, 0));
if((p.x + target.width) < 0 || (p.y + target.height) < 0 || p.x > target.stage.stageWidth || p.y > target.stage.stageHeight)
{
trace("目标位置在舞台之外");
return;
}
var bound:Rectangle = target.transform.pixelBounds;
if( bound.width < 2
|| bound.height < 2
|| bound.right < 0
|| bound.bottom < 0
|| bound.left > target.stage.stageWidth
|| bound.top > target.stage.stageHeight)
{
trace("目标尺寸或位置有问题");
}
// 截图检查透明区域
var bmp:BitmapData = new BitmapData(target.width, target.height, true, 0);
bmp.draw(target);
var ta:Number;
var alphaCount:int;
var alphaStatistics:Number = 0;
for(var w:int=0; w<bmp.width; w++)
{
for(var h:int=0; h<bmp.height; h++)
{
ta = bmp.getPixel32(w, h) >>> 24;
if(ta == 0) alphaCount++;
alphaStatistics += ta/0xff;
}
}
trace("目标平均透明度(alpha):", alphaStatistics/(w * h));
trace("目标透明部分占整体比例:", alphaCount / (w * h) * 100, "%", (alphaCount == (w * h))?"目标是透明的":"");
// 把组件放到最上层
try
{
var tempParent:DisplayObject = target;
while(tempParent.parent)
{
tempParent.parent.setChildIndex(tempParent, tempParent.parent.numChildren - 1);
tempParent = tempParent.parent;
}
trace("已把目标放在最上层");
}
catch(e:Error)
{
trace("无法把目标放在最上层");
}
trace("如果上述信息无法给予帮助,请做如下检查:");
trace(" · ", "查看目标位置是否为预定位置");
trace(" · ", "查看目标背景是否与大背景一致");
trace(" · ", "如果是文本组件,请检查text属性是否有值,color属性是否和背景一致");
trace(" · ", "如果你遇到的情况不是上述情况,请告知,以便更新此函数");
} |