【游客模式】——注册会员,加入11RIA 闪客社区吧!一起见证Flash的再次辉煌……
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 每天进帐500万 于 2018-12-3 19:36 编辑
终于要说 GSAP 了,GSAP 是绿袜子(greensock)家出的动画引擎,功能强大,简单易用,方便你实现各种动画效果,可以进行位置、大小、透明度、颜色等变化,再复杂的动画也都是由简单的动画组合而成,这次要讲的东西依然很简单,希望练习的同学不会在中间步骤被卡住。
举个 GSAP 使用的例子: TweenMax.to(ball, 0.3, {x:100, y:100}); 意思就是:叫做 【ball】的物体,用【0.3】秒,移动到坐标【x:100, y:100】 如何使用呢?
下载解压后,文件夹里有 4 样东西 第一个文件是说明文档,语法什么的可以在里面查,是需要联网调用官网数据的。
第二个【com】文件夹是今天需要用的东西。
第三个【demo_swfs】顾名思义,里面是 Demo,可以随便看看。
第四个【greensock.swc】文件相当于【com】文件夹的文件版,需要添加到 Flash 配置里使用。
好,开始吧~ (【PC 快捷键】/【Mac 快捷键】)
打开 Flash,【Ctrl + N】/ 【⌘ + N】新建文档
然后【F9】/【option + F9】打开代码面板
把下面的代码贴进去 = = [Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 import com.greensock.TweenLite; //加载 GSAP 这个工具
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 stage.color = 0x000000; //把背景颜色设置成黑色
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 var ball = new Shape(); //创建一个名字叫做【ball】的形状
addChild(ball); //把【ball】添加到场景上
ball.graphics.beginFill(0xFFFFFF, 1); //用【100%】透明度的【白色】绘制【ball】
ball.graphics.drawCircle(0, 0, 16); //绘制一个中心点在坐标【x:0, y:0】半径为【16】像素的圆
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 TweenLite.to(ball, 1, {x:200, y:200}); //【ball】用【1】秒钟移动到坐标【x:0, y:0】
【//】符号后面的文字都是注释,对前面的代码说明,可以根据注释修改前面代码里的数字。
然后【Ctrl + Enter】/ 【⌘ + Enter】发布
不出意外的话应该会报错,因为找不到 GSAP 的 com 文件夹啊
【Ctrl + S】/ 【⌘ + S】
先把把文件保存为【ballGSAP.fla】
然后把【com】文件夹复制到【ballGSAP.fla】目录下 就像这样。
然后再【Ctrl + Enter】/ 【⌘ + Enter】发布,就能看到一个白色的小球在黑色的背景上移动。
移动到【x:200, y:200】就停了……
如果想再看一遍,再【Ctrl + Enter】/ 【⌘ + Enter】发布,就能看到一个白色的小球在黑色的背景上移动。
小球移动到【x:200, y:200】就停了…… x N
…
..
.
然后这节课的目的达到了,用 GSAP 做了小球移动的动画,可以下课了。
是不是很坑人?
好吧,不往下看也不会影响后面的课程,如果有不想下课的同学可以继续往下看:
========= 拖堂的分割线 =========
打开【ballGSAP.fla】,在刚才的代码下面继续粘贴代码:
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, down); //场景在等待鼠标按下
function down(e:MouseEvent)//鼠标按下执行的函数
{
TweenLite.to(ball, 0.5, {x:mouseX, y:mouseY}); //【ball】用【0.5】秒移动到【鼠标位置】
}
【Ctrl + Enter】/ 【⌘ + Enter】发布
这样,你点一下鼠标,小球就会跑到鼠标的位置。 恭喜!可能是你第一个交互动画就这样做出来了!
这次只是用 GSAP 控制物体的坐标,就像一开始说的,还可以进行大小、透明度、颜色等变化。 比如:
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 TweenLite.to(ball, 1, {alpha:0.5, scaleX:1.4, rotation:45});
可以课下去试验。 谢谢观看~
|