青木堂香主
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本帖最后由 TKCB 于 2019-7-31 09:29 编辑
这里可能是一个好消息:https://www.xda-developers.com/google-play-stop-serving-native-apps-without-64-bit-cpu-support/
Starting August 1, 2019 :
All new apps and app updates that include native code are required to provide 64-bit versions in addition to 32-bit versions when publishing to Google Play.
Extensions: Google Play will continue to accept 32-bit only updates to existing games that use the following SDKs:
· Corona Labs SDK - until August 2020
· Adobe Air software and the AIR SDK - until August 2020
· Unity 5.6.7 or older - until August 2021
Starting August 1, 2021:
Google Play will stop serving apps without 64-bit versions on 64-bit capable devices, meaning they will no longer be available in the Play Store on those devices.
This will include games built with Unity 5.6.x or older.
【百度翻译】
2019年8月1日开始:
在发布到Google Play时,除了32位版本外,所有包含本机代码的新应用程序和应用程序更新都需要提供64位版本。
扩展:Google Play将继续接受对使用以下SDK的现有游戏的仅32位更新:
·Corona Labs SDK-2020年8月之前
·Adobe Air软件和Air SDK-至2020年8月
·Unity 5.6.7或更旧版本-直到2021年8月
从2021年8月1日开始:
Google Play将停止在64位设备上提供没有64位版本的应用程序,这意味着这些设备上的Play Store将不再提供这些应用程序。
这将包括使用Unity 5.6.x或更旧版本构建的游戏。
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