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[代码优化 & 调试] Flash SWF占用 CPU 过高的一些建议(解决方法)

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发表于 2019-2-7 17:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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转载:守望者 AIR
网址:http://www.airmyth.com/thread-1915-1-1.html


对cpu占用率高以及耗费资源大始终是flash的一个不太完美的地方,它与同样是用帧来编辑的著名的多媒体动画大师Director相比,有着明显的缺点。

不过每一个事物都有它的利弊。不会绝对的十全十美。就像flash产生的文件比Director小而且易与网络支持等优点一样。

所以在创建flash 时应该考虑到文件中使用大矢量图、声音、复杂AS等对cpu的运算能力,并应尽量避免。

具体的避免Flash占用cpu过高的解决方法如下:
①. 减少本透明物体的使用率
②. 减少大型图片的移动,这个是最最耗资源的,罪魁祸首!
③. 减少大型元件的复制
④. 压缩声音的输出品质
⑤. 将大型位图转换成矢量图
⑥. 将部分mc单独输出成swf文件,然后使用load movie导入
⑦. 实在不行的话降低swf的品质。

发表于 2019-2-8 07:45:40 | 显示全部楼层
凡在假期里发帖的大神,都应该获赞!!!
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发表于 2019-2-8 21:40:29 | 显示全部楼层
特别喜欢你给的建议
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