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[特效 & 粒子 & 滤镜] 【9RIA—伱永远不可以】—【s7教你做特效】2. 简单的位图效果—bitmapData

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发表于 2018-2-7 17:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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转载:9RIA游戏开发者社区(天地会)
作者:伱永远不可以(原天地会大神)


大概是要发个专题吧....把自己学到的总结下,顺便能给不懂的同学们提供思路!
【s7教你做特效】系列教程(总目录)


这次来介绍下位图:BitmapData类,官方API:
http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html

BitmapData类 可以做出很多种效果,特别是粒子效果!可以达到像素级的操作...
BitmapData类 也不是可以见的,它只是数据,一群像素颜色值的集合..要让它被看见,就要有个容器:Bitmap !

Bitmap类,官方API:
http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Bitmap.html


//来吧,直接复制到帧上,看看能有什么效果!
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;

var bmp:Bitmap =new Bitmap (new BitmapData (400,400,false,0x0))
addChild(bmp)

var pv:Vector .<uint>=new Vector.<uint> (400*400)
var cs:Number =1//参数!

this.addEventListener ( Event .ENTER_FRAME ,update)
//更新
function update(e:Event ):void 

{
        for(var i:int=0;i<400*400;i++)
        {
                pv[i]=0xff00ff+i*Math.cos (cs)
        
        }
        cs+=0.01
        bmp.bitmapData .setVector (new Rectangle (0,0,400,400),pv)
}


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