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[已解决悬赏] 请问如何计算RPGMMO游戏每级升级时所需的经验值?

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发表于 2018-2-5 13:57:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
10银子
如题所示,求大神帮忙!

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通用的经验曲线大概是这样的。 升级经验(等级) = Math.round(基数*Math.pow(等级, C)) 其中C是常数,但是C不一定是整数。 此公式使等级越高越难提升 这样玩过一定时间游戏的玩家等级段会相对固定,不会拉开过高差距。
发表于 2018-2-5 13:57:59 | 显示全部楼层
通用的经验曲线大概是这样的。
升级经验(等级) = Math.round(基数*Math.pow(等级, C))
其中C是常数,但是C不一定是整数。

此公式使等级越高越难提升
这样玩过一定时间游戏的玩家等级段会相对固定,不会拉开过高差距。
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发表于 2018-2-5 22:37:26 | 显示全部楼层
问题复杂。
数值策划懂你这个问题就能比执行策划多一倍甚至四倍工资
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发表于 2018-2-6 09:07:12 | 显示全部楼层
general_clarke 发表于 2018-2-5 22:39
通用的经验曲线大概是这样的。
升级经验(等级) = Math.round(基数*Math.pow(等级, C))
其中C是常数,但是C ...

666666666将军 666
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