11RIA 闪客社区 - 最赞 Animate Flash 论坛

搜索
查看: 1885|回复: 1
上一主题 下一主题

[BUG & 解决方案] Flash Pro CS6 发布的swc在外部代码调swc内的位图不显示的BUG解决方法

[复制链接] TA的其它主题
发表于 2018-12-10 16:11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

【游客模式】——注册会员,加入11RIA 闪客社区吧!一起见证Flash的再次辉煌……

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
作者:linjf520
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/linjf520/article/details/17759053
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!


之前一直没有遇到过这样的问题,也许是Flash Pro的版本的BUG问题;
美术提供的一些素材,在.fla的库里或是场景,都可以正常编辑,正常显示;
但,把该.fla导成.swc再到:flash builder引用该.swc,再代码时新建位图,添加到舞台;结果没有显示;

如:
aaa.fla,库里有一个位图,我设置了链接名为:BagPanelModule.GridBgBmdUI
在Flash Builder新建一纯as3项目;
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
import BagPanelModule.GridBgBmdUI;
 
public class MyTest extends Sprite
{
        public function MyTest()
        {
                var gridBgBmd:BitmapData = new BagPanelModule.GridBgBmdUI();
                addChild(new Bitmap(gridBgBmd)); // 运行,结果看不到位图
        }
}

解决方法:
把对应不能显示的位图,在.fla库里找到对应的位图,设置压缩属性为:无损,或是100;(双击位图,或是右键->属性...->压缩质量:自定义:100,或是选择:无损)
这样,以上的代码,就可以把位图显示出来了;


出现这个BUG,只是部份位图会这样;不是所有位图;这个我也不清楚是什么问题;

但在.fla内写脚本,类似以上的代码,把位图添加到舞台,是可以显示的;说明内部使用是没有问题的;而外部调用打包后的.swc即有问题;

所以可以肯定的是:Flash Pro 对.swc的资源打包是有问题的;但不一定100%出现;

发表于 2020-6-12 10:02:43 | 显示全部楼层

好东西都要收藏!!!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐 上一条 /1 下一条

感谢所有支持论坛的朋友:下面展示最新的5位赞助和充值的朋友……更多赞助和充值朋友的信息,请查看:永远的感谢名单

SGlW(66139)、 anghuo(841)、 whdsyes(255)、 longxia(60904)、 囫囵吞澡(58054)

下面展示总排行榜的前3名(T1-T3)和今年排行榜的前3名的朋友(C1-C3)……更多信息,请查看:总排行榜今年排行榜

T1. fhqu1462(969)、 T2. lwlpluto(14232)、 T3. 1367926921(962)  |  C1. anghuo(147)、 C2. fdisker(27945)、 C3. 囫囵吞澡(58054)



快速回复 返回顶部 返回列表